procès de jeu édition single player

Dans l'édition single player les joueurs peuvent ajuster le contenu d'entraînement individuellement.


procès de jeu édition jeu de réseau

Dans l'édition de réseau le directeur du jeu définit les conditions génerales et la durée maximale. (Les options peuvent être testés avec l'édition single player)

Le directeur communique le nom du jeu.

Les joueurs s'inscrivent via Login, cachent leurs sous-marins et commencent l'entraînement.

Un jeu peut être interrompu par le bouton 'pause du jeu' selon la durée fixe. Un classement paraît.

Si le joueur clique sur "fin du jeu" un classement paraît. Les données du joueur seront effacées.

Après que la limite du temps est expirée, le jeu et les entrées du joueur seront effacés automatiquement.

 

Commencer un jeu du network

1. Entrée des dates d'identité (nom, mot de passe, confirmer le mot de passe, nom du jeu)
2. Ajustement du type du jeu et la durée
3. Choix d'options du jeu (varie selon le type de la calculation)
4. Communication du nom du jeu aux participants (p.e. Educa-Chat ou classe)


Login

1. Inscription avec nom, mot de passe et nom du jeu.

Un jeu peut être interrompu par le bouton 'pause du jeu' selon la durée fixe.


Types du jeu

Il y a deux niveaux chez les nombres decimeaux et les unités:

Numéros Décimals 1: Numéro Naturale x Numéro Décimale (5 x 0.26); Numéro Décimal / Numéro Naturale (12.5 / 8)
Numéros Décimals 2: Numéro Décimale x Numéro Décimale ; Numéro Décimal / Numéro Décimale

Unités 1: Des exercices simples de surfaces et mésures de capacité
Unités 2: Chez les mésures de capacité des données cubiques paraissent (m3, cm3, …)

Manuel (Pdf 700 kb)

Tutorial (Flash)

Forum / FAQ

Les options peuvent être testé avec l'édition single player .

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