PPP-SiN Projekte "Netzrechnen" und "Netzgeschichten"
Sie sind nicht angemeldet.
Netzrechnen erzeugt keine Accounts!
Ich habe die Benutzerführung möglichst einfach und effizient gestaltet:
Eine Spielleiterin / ein Spielleiter meldet sich an, eröffnet ein Spiel und teilt den Namen des Spiels den Schülerinnen und Schülern mit.
Die Schülerinnen und Schüler melden sich bei diesem Spiel an.
Nach Ablauf der Spielzeit (1Tag - 3 Wochen) werden sämtliche Daten automatisch gelöscht.
Offline